DMB µ¥ÀÌÅÍ¿¬µ¿¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¾ÐÃà±â¼ú, Àå¸éÀÌÁøºÎȣȭ(Binary Format for Scene) -¾ç¹æÇâ/½Ç½Ã°£ ºñµð¿Àµ¥ÀÌÅÍ ¼­ºñ½º, ¿¬µ¿Çü µ¥ÀÌÅ͹æ¼Û ±¸Çö±â¼ú -MPEG4-11¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ µ¥ÀÌÅͼ­ºñ½º¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ç¹æÇâÅë½Å ±â¼ú±Ô°Ý -2Â÷¿ø ³»Áö 3Â÷¿øÀÇ À½¼º/¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷¸¦ À§ÇÑ ¹ÙÀ̳ʸ® Çü½ÄÀ» ±ÔÁ¤ -VRML±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßµÇ¾î ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â °¢ °´Ã¼¸¦ ³ëµå·Î °®´Â Àå¸éÆ®¸®(scene tree)ÇüÅ·ΠÄÜÅÙÃ÷¸¦ Ç¥Çö -BIFS Command, BIFS-Anim, Compositor(2D/3D nodes, audio, sound, behavior, interaction) °³³ä : 2Â÷¿ø ¶Ç´Â 3Â÷¿ø ¿µ»ó/À½¼º ÄÁÅÙÃ÷¸¦ À§ÇÑ ¹ÙÀ̳ʸ® Çü½Ä±Ô°Ý Çʿ伺 : °³ÀÎÈ­, ºÎ°¡Á¤º¸ Á¦°ø, T-Commerce ±¸¼º¿ä¼Ò : ¿¬»êÇ׸ñ(³ëµå¿Í °æ·Î·Î ±¸¼ºµÇ´Â Scene¿¬»êÇ׸ñ), ÀÌÁø¹®¹ý(³ëµåÆ®¸®¿Í ¿¬°ü°æ·ÎÀÇ ¾ÐÃà), BiFS-Command ÇÁ·ÎÅäÄÝ(Scene¿¬»ê ¼öÇàÀ§ÇÑ ¸í·É ÇÁ·ÎÅäÄÝ), BiFS-Anim ÇÁ·ÎÅäÄÝ(³ëµå ÆĶó¹ÌÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼ÛÃâ ÇÁ·ÎÅäÄÝ) ÁÖ¿ä±â¼ú : .MPEG-4, VRML(Scene ¿¬»êÀ» À§ÇÑ XML±â¹Ý Makrup¾ð¾î) DMB¿¡¼­ È°¿ë : ÇÁ·Î±×·¥ ¼Ò°³, ´ëÈ­Çü¼­ºñ½º, Àå¸éÁ¤º¸, ´ëÈ­Çü ±¤°í¼­ºñ½º, ÀüÀÚ»ó°Å·¡ BWS¿Í ºñ±³ : Ç¥½ÃÀ§Ä¡(¹æ¼ÛÈ­¸é ¾Æ·¡ º°µµÇ¥½Ã vs ¹æ¼ÛÈ­¸é °ãÃÄÇ¥½Ã), ¼ö½ÅÆíÀǼº(º°µµ ÁÖÆļöÇÊ¿ä vs ±âÁ¸ ¹æ¼Ûä³Î»ç¿ë), ÄÁÅÙÃ÷Á¦ÀÛÆíÀǼº(HTML±â¹Ý ÀúÀÛ¹°»ç¿ë °¡´É vs HTML»ç¿ë ºÒ°¡), ±¹³»ÃßÁø¾÷ü(SKT vs KTF) ¹®Á¦Á¡ ¹× ÇØ°á¹æ¾È : Áö¿ø´Ü¸»ºÎÁ·(Åë½Å»çÁÖµµ º¸±ÞÈ°¼ºÈ­), Ç¥ÁØÈ­(¹æÅëÀ§ ÁßÀçÇÊ¿ä), ¾ÈÁ¤¼º(Á¶¼ÓÇÑ ¾ÈÁ¤È­), º¸¾È(º¸¾ÈÇ¥ÁØ °øÅë°³¹ß)